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編集 : イベント/135_湯けむり忘年奇譚_復刻 (ID:#boss_normal_hard)
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135_湯けむり忘年奇譚_復刻
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】『神酔』の力でタガが外れた温泉の神。&br;その身に溜め込んだ罪と穢れを解き放ち、&br;忘年会会場を大混乱の渦に陥れる。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|65,000|&color(#f00){40}; / &color(#00f){40};| |~Hard Lv50|750,000|&color(#f00){70}; / &color(#00f){70};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:921}; / &color({{MODE2}}){H:3,030};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(12px){&color(#90f){対象が「&attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink);呪い」の場合};}; │└&attachref(icon/abnormal/呪詛,30%,nolink); ''呪詛'' (5.5秒、ダメージによるTP回復率減少 &color(#00f){100%};) │ └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒41}; / &color({{MODE2}}){H:毎秒132};}; └&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' (5.5秒、ダメージによるTP回復率減少 &color(#00f){100%};) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒11}; / &color({{MODE2}}){H:毎秒33};}; --''Skill1'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:20}; / &color({{MODE2}}){H:93};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' (5.5秒、ダメージによるTP回復率減少 &color(#00f){100%};) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒11}; / &color({{MODE2}}){H:毎秒33};}; --''Skill2'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:510}; / &color({{MODE2}}){H:1,200};}; ---&size(12px){&color(#90f){対象のHPが30%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''混乱'' (7秒) --''Skill3'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:210}; / &color({{MODE2}}){H:1,200};};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】『神酔』の力でタガが外れた温泉の神。&br;その身に溜め込んだ罪と穢れを解き放ち、&br;忘年会会場を大混乱の渦に陥れる。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|65,000|&color(#f00){40}; / &color(#00f){40};| |~Hard Lv50|750,000|&color(#f00){70}; / &color(#00f){70};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:921}; / &color({{MODE2}}){H:3,030};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(12px){&color(#90f){対象が「&attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink);呪い」の場合};}; │└&attachref(icon/abnormal/呪詛,30%,nolink); ''呪詛'' (5.5秒、ダメージによるTP回復率減少 &color(#00f){100%};) │ └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒41}; / &color({{MODE2}}){H:毎秒132};}; └&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' (5.5秒、ダメージによるTP回復率減少 &color(#00f){100%};) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒11}; / &color({{MODE2}}){H:毎秒33};}; --''Skill1'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:20}; / &color({{MODE2}}){H:93};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' (5.5秒、ダメージによるTP回復率減少 &color(#00f){100%};) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:毎秒11}; / &color({{MODE2}}){H:毎秒33};}; --''Skill2'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:510}; / &color({{MODE2}}){H:1,200};}; ---&size(12px){&color(#90f){対象のHPが30%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''混乱'' (7秒) --''Skill3'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){3人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:210}; / &color({{MODE2}}){H:1,200};};
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